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- // CodeAmorce v2.00 - Documentação //
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- Este manual descreve a versão 2.0 do utilitario CodeAmorce.
- CodeAmorce é © 1991 por Jehan-Yves Proux, toda utilisacão commercial o
- venda deste programma sem autorisacão do autor é estritamente
- proibida.
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- Este programa pode ser copiado livremente e divulgado por
- qualquer meio, unicamente na sua totalidade, o seja com a
- documentação, em totas as linguas disponiveis e sem modificação
- alguma.
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- A pesar dos inumeros testes, não posso garantir a falta de
- erros neste programma. Não serei responsavel pelos estragos directos
- o indirectos que podera occasionar a utilisação deste programa.
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- Este programa e publico.
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- Somario :
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- 1. Introdução
- 2. Funcionamento
- 3. Utilisação
- 4. Notas diversas
- 5. Agradecimentos.
- 6. Historia do programma.
- 7. Conclusão.
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- 1. Introdução
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- Se voce posséde informaçoès sensiveis o confidenciais,
- este programa pode ajudà-lo. Ele transforma uma disquete
- AmigaDos num formato ilisivel em menos de 2 segundos.
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- Podendo novamente recuperar as informações em descodificando.
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- 2. Funcionamento
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- Para adquirir tal rapidez, CodeAmorce modifica
- simplesmente com o codigo que você escolheu os dois sectores
- do bloco "AMORCE". No bloco "AMORCE" o simbolo "DOS" e
- substituido pelo simbolo "BAD". Assim, o utilisdor de
- Workbench verá uma disquete etiquetada "BAD" (Versão 1.3) ou
- "????" (versão 2.0 o superior) como se a disquete estivesse
- errada.
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- 3. Utilisação
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- Para executar CodeAmorce, seleccionar o simbolo com o
- rato ou então executar o commando CodeAmorce.
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- NOTA: Prohibido codificar ou descodificar antes de
- especifiar o código. ( Ver mais abaixo ).
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- Uma janela parecida a esta abrir-se-à :
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- |_|____________________________|_|_|
- | |
- | Modo Manual ø |
- | Ficheiro Modo Automatico o |
- | |
- | DF0: DF1: DF2: DF3: |
- |__________________________________|
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- As funnções desta janela são as seguintes :
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- Ficheiro Permete de codificar ou descodificar
- um fichiero que selecionou com o
- systema"ASL".
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- DF0 à DF3 Permete de codificar o descodificar
- uma disquete inteira. Os leitores
- inexistentes apresentaram-se em escuro,
- não podendo ser seleccionados. DF0 a
- DF3 só poderão ser utilisados no modo
- manual.
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- Modo manual Neste modo, poderà seleccionar DF0 a
- DF3 que corresponde ao leitor de
- trabalho.
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- Modo automatico Neste modo, o CodeAmorce codificará
- cada disquete que serà inserida. Este
- modo é pratico, se quiser codificar 30
- disquetes, só necessita de inseri-las,
- esperar que CodeAmorce faça o seu
- trabalho e poderà passar à disquete
- seguinte.
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- As ementas seguintes existem:
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- Còdigo... Podendo especificar um código, o qual
- é necessario para descodificar os
- ficheiros ou discos que codificou.
-
- Salvaguardar código
- Salvaguardar o código corrente em
- S:CodeAmorce.CFg.
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- Em questão Regista algumas informações sobre o
- programa e o autor.
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- Sair para terminar o programa.
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- 4. Notas diversas
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- Este programa funciona em todas as disquetes tendo
- o código "DOS" sobre o "bloc d'amorce" ( Boot bloc ), mesmo
- se o controlo é deficiente. Isto é, todas as disquetes com um
- formato antigo ( Kickstart 1.1 a 1.3 ), mas também com o novo
- formato ( 1.3 e seguintes ). As outras disquetes sem "DOS\O"
- (generalmente as disquetes com dados para jogos), nada sera
- feito , A disquete aparecerà errada para "CodeAmorce", que
- colocara uma etiqueta de "?" sobre a imagem da disqueta em
- questão.
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- Tome a precaução de descodificar as mesmas disquetes com
- a mesma chave de codificação., de outra maneira, o resultado
- sera imprevisivel.
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- As seguranças na codificação são as seguintes :
- - E impossivel de codificar duas vezes seguintes a
- mesma disquete se esta não foi descodificada.
- - E impossivel descodificar uma disquete não
- codificada.
- - Seguinte a codificação ou descodificação, você é
- avisada da presença de uma disquete no leitor
- assim como se a disquete estiver protegida na
- escritura.
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- 5. Agradecimentos.
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- Agradeço em particular :
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- - Muriel Proux pelo apoio moral.
- - Denis Gounnelle pelos seus conselhos e ajuda.
- - Elsa Maria e Ricardo Lopes pela
- tradução em lingua Portuguesa.
- - Christian Behrens pela
- tradução em lingua Allemana.
- - Krönenbourg que consumi sem moderação durante o
- desenvolvimento do programa.
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- 6. Historia.
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- v1.00 30 junho 1990
- o A primeira versão gére um écran em WB 1.3.
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- v2.00 27 julho 1993
- o CodeAmorce é uma janela que aparece no écran, só
- funciona em SE 2.0 ou mais.
- o Esat versão gere igualmente os ficheiros.
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- 7. Conclusão.
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- Agradeço as vossas sugestões e os resultados dos vossos
- testes. Poderão me escrever em Francês, Alemaõ ou Inglês, sendo o
- Francês a minha lingua materna, para esta direção :
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- Jehan-Yves PROUX
- 1, allée Auguste Rodin
- F-78955 Carrières-sous-Poissy
- FRANCE - EUROPE
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- Correio electronico: jyp@doro.co.uk
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- Até breve !!
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